かずろぐ

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2025年6月

南の砦シナリオまで終えてヨハンとギュス様について思ったことなんだけど
これまでずっと暗殺者273号、紅いサソリのヨハネとして生きていた彼のことを初めて「ヨハン」として接したのがギュス様なのかな……。それってきっと幼い頃に術不能者とか石ころ以下って言われ続けてきたギュス様に対して、ソフィー様やケルヴィン、レスリー、フリン達が「ギュスターヴ」という一人の人間として接してくれたことの鏡写しみたいな気がしてならない。アニマを持たないギュス様だからこそ、アニマと同化して誰かを殺して生きてきたヨハンをそういう風に捉えず側に置き続けたんだろうな。だからこそヨハンもサソリの毒が身体を蝕むなかで、自分の最期を迎える場所としてギュス様の隣を選んだんだと思う。しんどい……。畳む
短い間しかヨハンについて知ることができなかったのに喪失感がすごくて呆然としながら続き進めてる。私があと15年早くサガフロ2やってたらギュス様とヨハンで敦盛2011パロやってた。

サガフロ2

ウィルの「ワァー」にちいかわっぽさを感じてしまった。
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サガフロ2

たまには旅行とかしようぜ #ヒューズ×レッド
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サガ腐ロ

離脱したキャラに持たせてたアイテムがそのまま持ってかれるのを忘れてて、ナルセスさんに装備させてた結界石とか杖が使えなくなったのは焦った……。アイテム回収機能があって助かった〜。サガフロ1やってたときもキグナス奪還作戦の時にヒューズに傷薬とか持たせたままお別れして、後からそのことに気づいて理不尽に怒りをぶつけてた人間です。おっさんたちにアイテム持ち逃げされる人生。

サガフロ,サガフロ2

ナルセスさん!!!ナルセスさん!!!!!口は悪いのに根は世話焼き!!!初対面の印象は最悪なのになんだかんだで面倒見てくれるおっさんだ!!!火力も高い!!!うわー好き!!!!!!!……って思ってたんだけど、ついにデレたー!って喜んでたらパーティーから離脱して泣いてしまった。私はまだナルセス幼稚園から卒園できてないんですよ、おじいちゃんになるまで一緒に旅してくださいよ……。
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そんなこんなでサガフロ2リマスター始めました。年表に則りながらナイツ編とギュスターヴ編を交互にプレイしてます。
サガシリーズってキャラ同士の会話が結構淡白な印象を勝手に持ってたんだけど、フロ2はセリフの量がすごく多くて、ゲームというより読み物として楽しみながら進められる。あと会話の間に挟まれるキャラの動きだったりセリフの出るスピードの変化で、文字には現れない感情が細かく表現されてるのもドラマにどんどん引き込まれていいなあ。
ツールの使用回数とか装備アイテムで使えるアニマの種類が変わったりするのが悩ましいところなんだけど、そこで戦術を考えるのも楽しい。ギュス編でいきなりスパロボみたいなシステムが始まったのはびっくりした……。
とりあえず1251年まで進めました。ハン・ノヴァの街は全部歓楽街にしたよ。
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Switch版買おうかとも思ったんだけど、せっかくのPS5をモンハン専用機にするのももったいないのとトロコン要素があったのでPS5版を買いました。

サガフロ2

今日見た夢の話。LALのソシャゲが出るって話になってティザーPVが発表されたんだせど、限定衣装として松とアキラの特攻服が実装されてて思わず叫びを上げた。アキラの特攻服が白ランだったのが個人的な萌えポイントだった……。なぜ夢なんだ。

他ジャンル

サガオケ行く前にカプコンストアに寄ってカプころんたちお迎えしてきた。無印のロックマンとブルースは数年前に買ってたものです。今日行ったら無印ロックマンシリーズの子たちは在庫切れになってたのよね〜。ロールちゃんとラッシュもお迎えしとけばよかったと今更後悔している……!
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他ジャンル

オープニングでこれだけべしょべしょに泣いてるんだからオーケストラ音源で戦え!アルカイザーとか演奏されたら泣きすぎて海ができてしまうな……。

サガフロ

サガオケほんとによかった……。普段ゲームの音源で慣れ親しんでる曲も、オーケストラになると楽器同士の音の重なり方とかアレンジがまったく違って新鮮に楽しめた。
サガフロのBGMだと旅の幕あけ〜オープニングタイトル、Battle#3〜Battle#4(昼の部)、ALONE〜Battle#1(夜の部)がそれぞれメドレーで演奏されてました。特に印象強かったのが旅の幕あけ〜オープニングタイトルのメドレーだったので勢いのまま書き散らす。
旅の幕あけは弦楽器、木管楽器、ハープの優しい音色が木々のせせらぎや水の流れとかを想起させて、穏やかでどこか神秘的な雰囲気を持ったタイトル画面にぴったりだな〜って思いながら聴き浸ってた。そこからの金管の力強いファンファーレで始まるオープニングタイトルの、壮大だけどどこか哀愁を感じるメロディーを聴いてるうちにそれぞれの主人公たちと旅してる時の思い出がいろいろ蘇ってきて、気づいたらぼろぼろに泣いてしまってた……。どの主人公に対しても込み上げてくるものが多すぎる!!
ALONEも生命科学研究所で何度も聴いた曲だったけど、元はアセルスが一人になるイベントで使う予定だったと河津さんが話されていて、だからALONE=孤独って曲名なのか〜と常々抱いていた疑問が解決した。どこか切なさを感じさせるBGMだよね。
Battle#1についてはMCのノブオさんが「跳弾跳弾跳弾跳弾って思い浮かんだ人もいるんじゃないですか?」って言っててつい笑ってしまったけど、個人的にはエミリア編でDSCを覚えるために敵にぶつかりまくった記憶の方が強く残ってる。一時期聴きすぎてノイローゼになりかけたよ。でも好き。
サガシリーズはプレイしてない作品の方がまだまだ多いんだけど、こういうコンサートとかの場でまだ知らないシリーズの曲を聴いて、素敵だな〜!原作もやってみたい!ってきっかけになるもあるので、次回以降もまた参加したいな。とりあえずサガフロ2とサガスカは始めようと思う。

日常,サガフロ

2025年5月

レッドのあんたの下は絶対ヤダ(超意訳)発言って、上司と部下みたいな縦並びの関係じゃなくて、同じ目線で立ってられる仲でありたいってことなのかなってずっと考えてた。立場も職業も違うし歳は離れてるけど、遠慮せず言いたいこと言い合えるのって素敵だよね……。#ヒューズ×レッド

サガ腐ロ

知人主催の創作コスプレ併せに参加してきた〜。版権コスもやらなくなってから久しいけど、定期的にコスプレする場にお誘いいただけるのは大変ありがたい。あとヒューズとレッドの併せのフラグも立ててきたのでいつか回収したい。

のんべんだらり

エグゼリアタイ勢の身内にプッシュされまくったので買いました。Xやりつつちまちま進めていこうと思います。
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他ジャンル

X1、バーニンナウマンダーも倒せた。やったー!
ここにきて初めてダッシュの使い方を理解した気がする。ボスがジャンプしたらダッシュで潜り抜けるんですね……。未だに強化アイテムは使いこなせていない脳筋なのでノーマルバスター一択で戦い続けている。倒した相手の能力を学習できるとは……???

他ジャンル

熱斗くんの「光」って名字は光回線が由来なのかな〜って思ってたんだけど、無印のライト博士の和訳ともかけてるんだね。そして炎山様=演算が由来なのはつい最近気づいた。炎山様についつい様をつけてしまうのは幼い頃からの習慣です!!

他ジャンル

岩本先生版ロックマンXを読み終わったので、X1に再挑戦した。オープニングステージで挫折しまくってから数年経ってたけど、ようやくアイシーペンギーゴ面クリアできた〜。駆け出しハンターモードとはいえボス倒せたのは成長と言わずしてなんと呼ぶのだろうか笑。
オープニングステージでVAVAに負けた時、ゲームオーバーになるのかと思って血の気が引いたんだけど、ゼロが助けに来てくれて両手叩いて喜んじゃった。主人公のピンチに駆けつける先輩キャラ大好物です!!ありがとうございます!!
お察しかもですが金髪ポニテのcv置鮎ロボットが性癖です。アイアンリーガーのマッハウィンディは私の心の王子様です。

他ジャンル

原稿やってた頃の集中力と生産力どこに行っちゃったんだろうってくらい何も創作できないまま2ヶ月が経とうとしている。絵の描き方も文章の書き方も忘れちゃった。まあこういう時はひたすらだらだらしてやる気出てきた時にちょっとやってみるくらいがいいんだ。無理よくない。

のんべんだらり

ピングーとタキシードサムのコラボグッズの存在を今更ながら知る。水兵帽被ってるピングーとピンガちゃんがかわいすぎる〜。
幼少期は親が録画したピングーをずっと見ていました。クレイアニメの手作りだから生まれる温かい雰囲気と表情豊かな動作の虜になってたなあ。

のんべんだらり

土浦市市制80周年のイラストで鷹岬先生が茨城県出身であることを知った。小さい頃から慣れ親しんだ漫画家さんが同郷の方だったなんて……!

のんべんだらり

サガオケは東京公演の昼夜通しで行きます〜。昼の部がかなり前方の席なので今からそわそわしてる。ここまでステージに近いのってロデオさんのかなけんサミットぶりかも……。楽しみだ〜。

のんべんだらり

手が感覚を覚えてるうちに作っておこうと思って、セリアドール用の髪を昨日ちまちま捏ねていた。
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レッドは毛束太めでもゲーム内ドット絵っぽくてかわいいかも。結構粘土盛ってしまったから自立するか怪しかったけどどうにかなった。
相変わらずヒューズの髪を立体に起こすのがむずいよ〜。ハルモニアのウィッグ作った時もヒューズは3回くらい作り直したんだよね。シンプルな髪の方が作りにくいはなぜなのか……。

のんべんだらり


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